數字媒體應用技術專業培養目標
培養應用型、技能型專門人才,旨在為電子競技行業輸送緊缺的技術型人才,促進電子競技行業規范化。培養德智體全面發展,能從事電競運動經營與管理、活動策劃與執行、活動指導與推廣、電影、電視、網絡、多媒體等媒體的二維、叁維動畫制作、游戲及各類影片包裝等項目的策劃與制作、動畫創意設計、計算機仿真與藝術設計、影視剪輯與合成、影視特效、多媒體制作、動態藝術網頁制作等工作的高素質技能型人才。
數字媒體應用技術專業主干課程
電子競技實踐、電競解說、電競運動、賽事策劃與指導、電子競技俱樂部x管理、體育經紀人、電競數據分析及戰術制定、電子競技運動俱樂部管理與運營、電競運動的賽事運作與風險管控、電競運動視頻編導、電競運動裁判學、游戲案例分析與練習、計算機網絡、MAYA叁維動畫等課程。
數字媒體應用技術專業就業面向
畢業生主要從事電子競技行業和職業教育,就業前景廣闊,從業崗位包括但不限于電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與數據分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。