培養目標:本專業面向數字內容產業應用需求,采用TOPCARES-CDIO一體化人才培養模式,通過注重對學生專業技能的培養、實際工作經驗的積累以及職業道德的養成,培養具有一定的藝術修養和審美能力,系統掌握2D/3D游戲開發、移動互聯網應用開發、數字影視工程的基本理論、基礎知識和基本技能,能夠在游戲開發、虛擬現實、軟件開發、影視工程等領域從事2D/3D游戲設計與開發、移動互聯網應用開發、影視特效設計與制作等工作的高級應用型人才。
公共基礎課:大學英語、英語口語、大學計算機基礎、思想道德修養與法律基礎、大學生心理健康教育、溝通與演講、大學生就業指導、創新創造與改變、思維創新與開發、創業者的成長之路、從非商業計劃到商業計劃以及一系列創新創業選修課程等。
專業基礎課與專業課:專業導引與職涯規劃、美術基礎、交互設計基礎、多媒體技術、三維建模、計算機動畫、面向對象程序設計、界面設計、數字圖像處理、移動Web應用、用戶體驗設計、游戲設計基礎、游戲引擎基礎、虛擬現實技術等。
就業領域:
(1)在游戲開發、移動互聯網應用開發、虛擬現實、數字出版、影視特效以及軟件開發等公司從事2D/3D游戲設計與開發、Android或iPad/iPhone應用開發、影視特效設計等工作。
(2)在各類學校及科研院所從事相關的教學、科研等工作;也可繼續攻讀本專業或相關專業的碩士學位。